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[原创] 说说游戏,并为小学生推荐几款游戏

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1#
发表于 2010-9-3 09:35:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是个骨灰级的电脑玩家,玩游戏的历史大概有20年了罢。见不得有人抨击游戏。特别是不玩游戏的人。

20年前没有什么游戏,那个时候有些比较简单的动作类游戏,后来发展到波斯王子这些。所有游戏类别里面,除了cs和网游我不玩以外,其余游戏基本上通吃,从rpg类,战棋类,策略类,即时战略类……

和学习其它东西一样,玩游戏也是需要天赋的。有天赋才有兴趣。我办公室有帮玩星际争霸的人,以前人多的时候可以开2桌,现在人少一般都是3v3。这帮人里面我的水平是比较差的,但是我玩星际争霸的时间是比较长的,算是老星级了,有些人修炼几个月就能当上高手,而我修炼了几年,水平都没有提高,逐渐淡出这个圈子。这个圈子里有很多人都和我同样的情况,开始的时候兴趣很浓,但水平始终上不去,最后只有放弃。圈子里即便修炼很长时间的人水平也是有差异的。

星际争霸在国内外都有比赛,里面都是各国顶尖的人,那些事真正有天赋的。中国原来有ceg pgl现在都取消了,现在还剩下plu,IEF。IEF在韩国打世界总决赛。还有IEST是联想主办的。韩国有星际的3大个人联赛,除了osl、msl还有gsl。是gomtv主办的。SPL是韩国职业战队联赛。世界各国都有星际的战队。游戏不是谁都能玩的,不是每个人都对游戏有兴趣的,玩游戏需要天赋的。

说说网游。为什么有那么多人热衷网游,他们都有游戏的天赋吗?不是的。先说说网游和单机比较的几大特点:1、无休止,不会game over。单机游戏可以翻版,虽然现在很多单机仿照网游推出了endless模式,但一般玩家都只玩其剧情模式或者说战役模式,很少玩endless的。2、花时间。网游是单机的rpg类发展出来的,rpg的一个特点就是需要练级和探索地图。早期的rpg的地图完全是迷宫,我曾经在玩《金庸群侠传》的时候,用坐标纸画过地图,那个著名的《仙剑奇侠传》的迷宫使我玩到想吐。现在的rpg游戏在迷宫上都有所改进,有小地图可以看,练级的情况还算好。而网游的地图比较复杂,同时把rpg的练级是发展到了极致。3、很容易上手。有的rpg游戏还是需要攻略的,比如我之前写的《阿月》攻略,一般的rpg还是有一定的难度,有些挑战性的。而网游是个很容易上手的游戏,原因就不用说了。最后这个特点让网游有很大一个群众基础,特别是没有玩过游戏的。他们并不一定有玩游戏的天赋,因为网游在游戏里面是最简单的,最弱智的快餐级。

提高游戏的鉴赏能力。我觉得要让小孩子不网游,唯一一个可能可行的办法就是提高其对游戏的鉴赏能力。对游戏有了一定的鉴赏能力以后,就会觉得网游很弱智,无论从趣味性和挑战性等方面,网游都没有优势。上面说的我同事那帮玩星际争霸的人里面,经我调查,一线高手,除了即时战略类其余游戏基本不玩,二线水平的人会玩一些策略类、动作类的,不会去玩rpg类,再下来是我这类的,除cs和桌面游戏不玩以外,其余通吃。上面3类人没有一个玩网游的。我们办公室玩网游的人全部是不玩单机游戏的,有的是根本就不曾玩过单机游戏,无一例外!!这个现象说明了对游戏有天赋,有鉴赏能力的人是不会沉迷在网游上的。真正的游戏玩家是很挑剔的,对画面、音响、剧情、可操作性、挑战程度、策略等等都是很挑剔的,而网游是满足不了这些的。

堵是不行的。班上同学都在玩赛尔号和摩尔庄园的时候,能堵多久?我儿子一直没有让他玩过网游,但班上同学们成天谈论的都是这些,感觉我儿子知道地也不少,好像无师自通似地。后来我发现,除了平时谈论以外,他在别人家里玩的时候会看别人玩,偶尔也会上去操作一下,兴致高昂挡都挡不住的。上学期我开始让他玩一些单机版的,也让孩子到他们班上推广单机电脑游戏,效果不理想,原因是单机版游戏有一定上手难度,对这些孩子来说还需要边上有人稍微指导,这很难想象是吧。放暑假了孩子很想玩网游,用同学账号帮别人练级,然后告诉我,确实不好玩,比单机的差很远。

评分

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hq1966 + 10 + 10 潜得太深了 冒一泡不容易
wherezhang + 2 + 2 想法很新颖。

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2#
 楼主| 发表于 2010-9-3 09:37:16 | 只看该作者
为了提高孩子们对游戏的鉴赏力,推荐几款游戏给孩子们暑假玩。

1、蜡笔物理学豪华版crayon physics deluxe



游戏分类:解谜
语言:英文
趣味性:★★★☆☆
难度:★★★★☆
推荐指数:★★★★☆
用手中蜡笔绘制出任意图形,它会奇迹般的变成实际物体,利用真实的物理原理将小球推到目标点即可过关。会用到很多物理知识,比如杠杆、滑轮等。需要你运用带有艺术性和创造性的思维来完成。
这款游戏我玩了一半,有一定难度,我个人觉得其趣味性不是很高,3颗星。这是我儿子玩的第一个游戏,对于没有玩过游戏的他来说,就很有意思了。还可以训练思维。所有我对这款游戏的推荐指数还是比较高的。

2、主题医院 theme hospital



游戏分类:经营模拟
语言:中文
趣味性:★★★★★
难度:★★★★☆
推荐指数:★★★★★
这是一款有10多年历史的老游戏,牛蛙出品,前无古人后无来者的那种经典游戏。非常经久耐玩。这款游戏我至少玩过3遍以上,每隔几年就翻出来玩一下,
玩家扮演一家新开的医院的院长,通过长期的经营成为国内最大的医疗中心。其画面、声音、创意都是首屈一指的,之后我再也没有遇到过这么好的模拟类游戏了。
由于是款老游戏其菜单不是很好用。
游戏的后面几关难度系数比较高,网上有作弊方法和攻略下载。

3、魔法门之英雄无敌4 Heroes of Might and Magic IV



游戏分类:策略类
语言:中文
趣味性:★★★★★
难度:★★★☆☆
推荐指数:★★★★☆
和前面2款小游戏比,这款是大制作的大游戏。魔法门之英雄无敌系列至今已出了5部,我从第一部玩到第4部,第5部好像是3d,没有玩过。第4部的英雄可以不带兵独行天下,前面几部的英雄都是个花架子。里面兵种、魔法和城堡设计得很细致,对孩子来说一定很有趣。
每一部英雄无敌的诞生都获得了巨大的成功。能如此长久的被以喜新厌旧而著称的电脑游戏玩家所推崇,这在众多的电脑游戏中屈指可数。推荐指数4星是由于对孩子来说,这款的每一关都比较耗时。
现在的网游英雄之城就是模仿这款游戏的。
由英雄无敌之父开发的《魔法门9》在rpg类排名前3。这款游戏也要追述到10年前了,那时是熬夜耍这个,不过不适合小学生,就不累述了。

4、蘑菇时代 mushroom age



游戏分类:解谜
语言:英文
趣味性:★★★☆☆
难度:★★★☆☆
推荐指数:★★★★☆
这款游戏我自己很喜欢,游戏画面具有很高的制作水准,诸多的场景变化都很唯美,最棒的是他有人物配音,完全象是在看电影。整个游戏的故事情节很扣人心弦,喜欢侦探类的孩子应该会喜欢这款。
游戏本身没有什么难度,有蓄时填充的那种提示,遇到难点可以使用提示,很容易上手游戏难度主要表现在这事款全英文游戏,无论字幕还是配音,都是全英文的,如果英文不是很好,最好放弃这款。  
以前国内游戏公司的经典游戏少,引进翻译国外的游戏比较多。现在由于盗版猖獗,国内游戏公司游戏做得不好,又遭盗版,基本赚不到钱,都改做网络游戏了。所以现在翻译的游戏很少,英文的居多。比如最近流行的植物大战僵尸,我玩的时候只有英文版的,据说这款游戏一直高居策略类小游戏排行榜之首,就出现了中文翻译版的,这样一下子就流行开了。蜡笔物理学豪华版

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V3V + 1 + 1 主题医院我也喜欢玩,不知道是“经典”呢

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3#
发表于 2010-9-3 12:20:06 | 只看该作者
看起来挺好的游戏,怎么下载啊?

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梦幻妖精 + 2 + 2 问百度

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4#
发表于 2010-9-3 12:46:21 | 只看该作者
这个帖子好,有方向了
植物僵尸不错,小孩很喜欢玩。

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梦幻妖精 + 2 + 2 谢谢参与!植物大战僵尸离榜单有点距离

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5#
发表于 2010-9-3 14:08:05 | 只看该作者
很好的帖子

可惜暑假结束了才来推荐

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梦幻妖精 + 2 + 2 我这是刚看到批游戏的文章有感而发阿

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6#
发表于 2010-9-3 16:21:38 | 只看该作者
我不玩游戏,也不反对别人玩游戏,偶尔也让小孩玩下游戏,我觉得适当玩下可以,不可太痴迷。

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梦幻妖精 + 2 + 2 谢谢参与!

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7#
发表于 2010-9-3 20:28:15 | 只看该作者
看来我孤陋寡闻了,只玩过距离榜单还有点距离的植物大战僵尸,感觉这个游戏已经很好了,有空试试楼主介绍的几款看看。

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8#
发表于 2010-9-3 23:09:39 | 只看该作者
原来我的想法是以堵为主,电脑小孩子坚决不可以碰。虽然现在还没有大的转变,但是有一点点变化。有没有可能让小朋友自己设计游戏,自己编程实现,玩自己写的游戏?

这样小朋友即知道游戏是怎么回事儿,又能锻炼编程、思维能力,还有成就感。小朋友不会仅仅在玩游戏中获得乐趣,更重要的是在创造游戏中得到乐趣。

当年,我们就是这么做的。

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9#
 楼主| 发表于 2010-9-7 11:24:49 | 只看该作者
植物大战僵尸还可以罢,最近一直高居策略类小游戏排行榜之首

我是这款游戏一出来就在玩了,那个时候只有英文版的,survivial里面的endless我玩到26,puzzle里面2个endless,第一个罐子那个我玩到25,第2个玩到12

这游戏我是通关以后就不再玩了,偶尔挑战一下endless

最近翻了款老游戏出来玩,暗黑破坏神2,暴雪的几款游戏都是经典,就是大制作比较费时。
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10#
发表于 2010-9-7 19:37:53 | 只看该作者
蜡笔物理学,这个我喜欢玩
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