祝孩子们天天健康快乐!

标题: 如何对待儿童玩游戏 [打印本页]

作者: sgzhangjunbo    时间: 2014-5-5 16:09
标题: 如何对待儿童玩游戏

基本上所有的小孩子很难抵抗电脑游戏的诱惑,但是家长的态度不应该一味地制止,而应该有所取舍。因为并不是所有的游戏都是对孩子的成长发育有害的。游戏大体分三种,一种是益智类的游戏,一种是敏捷类的游戏,一种大型综合性游戏。

所谓益智类的游戏,就是在玩这件游戏的时候,不需要太集中精力,但是需要不断思考,在思考的过程中不断地锻炼思维,并受益其中。比如“模拟城市”“主题乐园”“数独”“猜字”“棋牌”等等游戏,能够不断丰富头脑,活化大脑,一生受益。

孩子在从事这些游戏时,既得到了身心的愉悦,又积累了才干,甚至可为将来的职业打下基础,我们应该鼓励孩子接触此种类型的游戏。当然要适度。

所谓的敏捷类游戏就是在玩游戏的时候需要高度集中注意力,甚至连眼睛都不能眨。例如“超级玛丽”“冒险岛”“魂斗罗”“Flappy Bird”“拳皇”等等。敏捷类游戏就是虽然从爱好中得到了快乐,但是,对于才干的增加并无太多好处,也不会对将来的职业发展有多大帮助。

当然除非你去从事驾驶方程式赛车之类的职业,消耗的除了时间就是健康,付出远远大于回报。敏捷类游戏的另外一个好处是能提高对于运动图形的反应速度。但是,我们同样要考虑,图形反应速度提升的同时付出了什么。

最后要说的一种是大型的综合性游戏,例如“魔兽世界”,“征途”之类的网游。此类游戏设计的特点在于用经验值升级、任务、联盟等,甚至用虚拟的婚姻等一系列方式将主人公绑定在游戏当中,用各种方式吸引玩家在游戏中寻求刺激,这些都使得孩子欲罢不能。另外游戏中用暴力解决问题的方式和江湖义气也逐渐的入侵到孩子思想中去,对日常的生活产生危害。这种游戏不仅仅消耗孩子的精力、体力和金钱,更有甚者会引发犯罪。

对待此类游戏的态度,家长应该也是持反对态度。但是很多家长反映孩子已经陷入游戏的泥潭,不能自拔。这就要家长防患于未然,将孩子提前引导至健康的游戏中去,避免接触或者少接触此类游戏。

有的家长说说孩子玩游戏入迷没关系,因为将来可以当游戏设计师。这种逻辑禁不住推敲。许多游戏设计人员是游戏高手是事实,但无法推理出孩子打游戏入迷一定能够成为游戏设计师。

  许多游戏设计人员都是半路出家玩游戏的。如果以研究为目的玩游戏,往往一年半载就能精通。设计《征途》这款游戏的史玉柱虽然是玩游戏的高手,可他是人近中年才精于此道的,并非从童年起步。由于成为游戏的设计人员并不需要十年、数十年的积累,所以即便想当游戏设计师,也没必要非得从小打游戏。况且,孩子万一将来成不了游戏设计师,这一生可能就一事无成了。

根据日本神经科学家森昭雄教授的研究,长时间沉浸在电脑游戏中,会显著降低对于正常生活非常重要的前额叶的活动能力,从而导致脾气暴躁、食欲减退、注意力不集中。前额叶是大脑中主管思考、决策的。但是,打那种射击、打斗游戏的时候,人们基本不用前额叶,更多用所谓的“动物脑”。

游戏并不猛于虎,不需要看见就躲,明令禁止,就算家长禁止孩子在家里玩游戏,孩子在外界也会接触。家长对待孩子玩游戏的态度应该是:允许,但是适当限制。

游戏是一把双刃剑,用好了受益终生,用的不好也会贻害终身。



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如何看待孩子玩游戏.jpg

作者: tangli810    时间: 2014-5-5 19:02
可惜的是,孩子喜欢的多半都不是益智类游戏。
作者: sgzhangjunbo    时间: 2014-5-5 19:53
tangli810 发表于 2014-5-5 19:02
可惜的是,孩子喜欢的多半都不是益智类游戏。

家长可以带头玩益智类游戏,并用“欲擒故纵”的方法,让孩子慢慢的接受挑战。
作者: 边城    时间: 2014-5-6 06:04
这种事情,我说了算,叫你下机就得下,不多说理由
作者: 紫竹林    时间: 2014-5-6 09:18
边城 发表于 2014-5-6 06:04
这种事情,我说了算,叫你下机就得下,不多说理由

那是孩子还小吧,大一点有主意了,可不是家长说什么就是什么了。同意楼主,引导很重要。
作者: 谷雨    时间: 2014-5-6 20:52
紫竹林 发表于 2014-5-6 09:18
那是孩子还小吧,大一点有主意了,可不是家长说什么就是什么了。同意楼主,引导很重要。

我家一刀切,想玩可以,自己赚钱了,想怎么玩就怎么玩。现在寄居在我家里,由不得他。




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